The dreamer's stop
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Street art
Composition
Djing
Sound design
En apprentissage d'IMD depuis deux ans, je me passionne pour le monde artistique et du multimédia. A travers ce portfolio, je vous invite à découvrir une sélection de mes travaux les plus significatifs.
Bonne visite et merci de votre intérêt.
Ce projet est une collaboration avec une camarade de classe pour réaliser un clip musical en début de ma deuxième année. Nous avons travaillé sur le thème de la présence et de l'absence, en respectant l'identité artistique du chanteur, Népal.
En début de ma deuxième année, j'ai eu l'opportunité de collaborer avec Giulia C. sur un projet de clip musical intitulé "150cc". Notre mandat était de créer un clip vidéo a partir d'une musique qui respecte et amplifie l'identité artistique du chanteur. Le thème central sur lequel nous avons travaillé était la présence et l'absence, en rapport avec l'anonymat de l'artiste et la persistance de son art après sa mort. Ce projet nous a permis d'explorer des concepts visuels et émotionnels complexes. À travers des jeux de lumière et des cadrages spécifiques, nous avons cherché à capturer l'essence de la chanson tout en mettant en avant l'authenticité de l'artiste. Ce projet m'a permis de développer mes compétences en direction artistique et en collaboration, tout en approfondissant ma compréhension de l'impact visuel dans la narration musicale.
Pour ce projet de deuxième année, j'ai recréé la bande son d'un passage de jeu vidéo. Ce travail a été, pour moi, une exellente opportunité de découvrir le monde du sound design tout mettant a profit mes compétences techniques.
Durant ma deuxième année, j'ai eu l'opportunité de travailler sur un projet de sound design où j'ai recréé la bande son d'un passage de jeu vidéo. Ce projet m'a permis d'explorer les différentes facettes de la création sonore, notamment la capture, la manipulation et l'intégration de sons pour créer une ambiance immersive et cohérente. En travaillant sur ce projet, j'ai appris à utiliser divers outils de sound design et à expérimenter avec des techniques de mixage et de mastering, aquise nottament avec le travail de la MAO, pour obtenir le résultat désiré. Cette expérience a renforcé mes compétences en conception sonore et m'a donné une meilleure compréhension de l'importance du son dans l'expérience globale du jeu vidéo.
"Writer Shit" est un projet libre que j'ai mené à la fin de ma deuxième année, centré sur la documentation et le partage autour du domaine du graffiti.
À la fin de ma deuxième année, puis durant les vacances scolaires j'ai entrepris un projet libre intitulé "Writer Shit". Ce projet se focalisait sur la documentation locale, les interviews, et les phases de pré-production nécessaires à la création d'un contenu visuel autant long et complexe. Une grande partie de mon travail s'est concentrée sur l'organisation minutieuse des tournages, garantissant que chaque étape du processus était bien planifiée et exécutée. En travaillant sur ce projet, j'ai acquis une expérience précieuse en gestion de projet compétences essentielles pour mener à bien des projets créatifs complexes. Cette expérience m'a permis d'experimenter un projet plus long et completement auto produit, des images à la bande son en passant par le montage ainsi que les synthés.
Pour le festival fictif Eikonica, j'ai créé une identité graphique, une vidéo trailer, et un site web dans le cadre de mon travail de pratique professionnelle en deuxième année. Inspiré par l'anti design et la saturation, ce projet m'a permis de sortir des limites traditionnelles du design visuel.
Screenshot de la page d'acceuil du site
Lors de ma deuxième année, j'ai participé à la création de l'identité visuelle du festival fictif Eikonica dans le cadre de mon travail de pratique professionnelle. Mon rôle comprenait la conception d'une identité graphique complète, la production d'une vidéo trailer captivante, et la réalisation d'un site web interactif. En m'inspirant des concepts de l'anti design et de la saturation, j'ai pu expérimenter avec des éléments visuels audacieux et non conventionnels. Ce projet m'a offert l'occasion de défier les normes établies du design tout en créant une esthétique unique et mémorable pour le festival.